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フレンドリー/Over The Rainbow/パーキッツ 涙のむこうに かかる虹を いつかは 越えてゆける 信じて、My Friend 時は とめどなくよせる 波のようだね 泳ぎ疲れ いつしか 流されそうになっていたよ 涙でにじんだ ビルの上に 見上げる あこがれは 確かにここにある あの日その胸に かけた虹を 追いかけ走りだそう わらって、My Friend 信じて、My Friend long ver. 涙のむこうに かかる虹を いつかは 越えてゆける 信じて、My Friend 時は とめどなくよせる 波のようだね 泳ぎ疲れ いつしか 流されそうになっていたよ 空は あれから いくつも 季節運んで 君の声を こんなに小さく変えていたなんて 何かをつかんだ 指のすきま きらきら輝いて こぼれたものは なに? うまくできるほど 苦しくなる 誰よりも 君は ほら 気付いている そしていつでも 平気な顔をするたび ふさぐ耳で きしんだ痛みを聞いてたんだ 僕も 涙でにじんだ ビルの上に 見上げる あこがれは 確かにここにある あの日その胸に かけた虹を 追いかけ走りだそう わらって、My Friend 永い雨が止む その時 冷え過ぎたこの頬に 光をください 迷わず もう二度と離さないよ 涙でにじんだ ビルの上に 見上げる あこがれは 確かにここにある あの日その胸に かけた虹を 追いかけ走りだそう わらって、My Friend かすかで いいんだ 明日の風に吹かれて 僕たちは 生きてゆけるはずさ 涙のむこうに かかる虹を いつかは 越えてゆこう 信じて、My Friend わらって、My Friend
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トライアルデッキ 「OS:真・恋姫†無双1.00」 トライアルデッキの真・恋姫†無双バージョン。2009年5月23日発売。 トライアル専用カードはドキドキ海水浴、ものどもしゅつじんにゃ!。 この弾に収録されているカード パートナー SK-040P 呉 孫権仲謀「蓮華」 キャラ SK-001 蜀 劉備玄徳「桃香」 SK-003 蜀 関羽雲長「愛紗」 SK-011 蜀 趙雲子龍「星」 SK-019 魏 曹操猛徳「華琳」 SK-028 魏 楽進「凪」 SK-030 魏 李典「真桜」 SK-038 呉 孫策伯符「雪蓮」 SK-040 呉 孫権仲謀「蓮華」 SK-043 呉 末姫「小蓮」 SK-044 呉 周瑜公瑾「冥琳」 SK-047 呉 黄蓋公覆「祭」 SK-049 呉 甘寧興覇「思春」 SK-050 呉 周泰幼平「明命」 イベント SK-086 覇王の休日 SK-088 我が屍を越えてゆけ! SK-091 げ・ん・き・に・なれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!! SK-01T ドキドキ海水浴 SK-02T ものどもしゅつじんにゃ! セット SK-099 月華美人
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登録日:2012/04/30(月) 00 09 31 更新日:2021/06/28 Mon 02 38 50 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 18年秋アニメ CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ! GONZO PS4 PSP アニメ ギャルゲーが本編 ゲーム コンセプション スパイク・チュンソフト チャイム ロープレはオマケ 一般なのに買いにくい 俺の屍を越えてゆけ 孕ませゲー 驚愕のタイトル 黄道十二星座 頼む、俺の子供を産んでくれ! 俺の子供を産んでくれ!は、2012年4月26日にスパイク・チュンソフトから販売されたPSP専用ゲーム。 タイトルのconceptionは構想だとか案といった意味の他に妊娠という意味でもある。 TVアニメ化が決定し、2018年10月〜12月に放送。 【あらすじ】 主人公 弓削イツキ(♂)は、幼馴染みの粉月マヒルから『私、妊娠しちゃったみたい』と高校の屋上にて告白を受ける。 すると突如、空からダイソンの吸引力で吸い上げられ、気が付くと星の力により魔法が存在する異世界に連れてこられていた。 どうやら、イツキは『この世界の危機を救ってほしい!』と呼ばれたらしい。 世界を救うには、選抜された12人の巫女と星の子を産み出し、 その子供とケガレを浄化しなければ、元の世界に戻れないらしいが……。 序章は超展開過ぎて、プレイヤー置いてきぼり感あるけど 【登場人物】 ■主要人物 弓削イツキ cv.小野友樹 (主人公♂、名前変更可能) 事故で両親を亡くし、現在は幼馴染みで親戚のマヒルの家に居候している。 突如、12人の嫁が出来たイケメンさん。 女性には歯痒いくらい鈍感で初心なところも。 「俺の子供を産んでくれ!」 粉月マヒル cv.加藤英美里 (乙女座の巫女、幼馴染み) 主人公の幼馴染みで、高校ではマドンナ的存在。クラスでの成績は随一。 何故か主人公と一緒に異世界に飛ばされ、乙女座の巫女に選抜される。 一応メインヒロインなのだが口も性格も悪い上に、主人公に理不尽に暴力を振るうなど、 色々と間違った意味でテンプレなツンデレ娘の為、プレイした人からの評価は極端に分かれる。 「どうして私が怒るの? その理由を30文字以内でまとめるがいいわ」 ■星の巫女達 アリー cv.遠藤綾 (牡羊座の巫女、修道女) 修道院で子供達の面倒を見ている。 おっぱいが大きい。 実はなかなか物騒な趣味の持ち主。モコモコ好き。 「神から頂戴した大切な使命……精一杯つとめさせていただきます」 タルア cv.大原桃子 (牡牛座の巫女、郵便配達員) 元気いっぱいに走り回っている。 実の親の顔は知らず、配達員である「親方」に拾われる。 口癖は「あう〜」 アホの子でボクっ娘。 あるイベントでうっかり口を滑らせてテストの成績が一番悪い巫女が誰か喋ったりした。 「親方のような立派な配達人になるのがボクの目標なんだ!」 リリス cv.阿澄佳奈 (双子座の巫女、占い師) カリスマ占い師。身体や脳に衝撃を受けると、「リリィ」という別人格が現れる。こちらはイタズラ好き。 話が進んでくるとリリィもさんてん。 彼女の占いはほぼ100%の確率で当たるため、学園の生徒からも大人気である。 またどちらかの人格を否定される事を非常に嫌う。 「え~っと、ムレビトのイツキさんでしたっけ~?」 「おい、テメェ! エロい目でジロジロ見てんじゃねぇよ!」 ルカ cv.大本眞基子 (蟹座の巫女、孤児院の手伝い) 和装巫女服、黒髪ツインテでツンデレ。 赤面顔が可愛い。腋巫女。 相手の心を読むツクヨミを使える。 普段はツンだが根は面倒見が良く、植物が好きな心優しい性格。 デレの時は顔がニヤける事請け負い。 「心を読まれたくなかったら私に近づかないこと。いい?」 フェミルナ cv.藤田咲 (獅子座の巫女、大富豪の一人娘) 縦ドリルのドM。 国一番の富豪の娘の為、ぼっち。 彼女は友達が少ない。 かなり多才でEDでは自身の才能を活かしている。 「ワタクシと愛好の儀ができること、光栄に思っていただきたいものですわ!」 ミレイ cv.小林沙苗 (天秤座の巫女、宮廷魔術師) 知的クール美人。 研究熱心過ぎて食事をさせると食べかすを付けている事に気が付かない程勉強熱心。 横乳がけしからん。 レオーネとは友人の間柄で彼女から色々心配されたり、世話を焼かれたりしている。 「本当に死にたければ私の開発した魔薬を貸してもいいがな」 レオーネ cv.山口由里子 (蠍座の巫女、宮廷医師) 保健室のエロいお姉さん。 とても患者思いな先生。 最も多く乳揺れを確認することができる人。 巫女最強の戦闘能力の持ち主。 「他に聞きたいことはある? 何ならスリーサイズも教えましょうか?」 スゥ cv.喜多村英梨 (射手座の巫女、動物飼育員) 動物をもふもふするのが好きな寡黙少女。夢は動物を治療できる学者になること。褐色肌。 大人しそうな見た目に反して大胆な一面も。 動物にはカッコいい名前をつける。 「動物の世話が私の仕事……モフモフするのが好き……」 ファルン cv.荒浪和沙 (山羊座の巫女、踊り子) ジプシー(踊りで放浪し、旅をする)をしていたが、山羊座の巫女に選ばれ国から拘束されている。 酒場にいくとクエストを提供される。 明るくテンションはやや高めでノリが軽いため、イツキから「自分より年上には見えにくい」と言われた。 「ちゃちゃっと世界でも何でも守っちゃってっ! そしたらまたあたしも旅に行けるんだっ!」 コレット cv.下田麻美 (水瓶座の巫女、パン屋) 一人でパン屋を切り盛りしている。 自称パンシェフ兼キュートな看板娘と言い張る清々しさを持つ。 「パン有引力の法則」でググッてみよう。 清潔好きで、『コードG』の侵入は全力で阻止している。 イツキへの呼び方は「お兄さん」。 「おいしいパンで、幸せをお届け。コレットのパン屋へ、ようこそ!」 ユズハ cv.藤井ゆきよ (魚座の巫女、絵描き) 天然系不思議ちゃん(コミュ障)。 何事にも諦めることが得意。 チョコバナナを『あの、黒くて太くて大きいの』『ユズハの口に入るかな?』と言い出す。 あざとい。 終盤のイベントは涙腺崩壊モノ。 「……ユズハは『ユズハ』って言います。一応、魚座の巫女みたい……」 ■王国関係者 シャングリラ cv.松田健一郎 (国王) 意外な過去持ちだがストーリーでしか絡んでこないため少しばかり空気。 ナルシステス cv.平川大輔 (宮廷学者) 王の補佐であり、この世界での学校の校長、巫女選抜クラスの担任……なんでもやってる。 万能イケメンメガネ。 マナ cv.ゆりん (淫じゅ……妖精) 謎マスコット。 口調はただの変態親父。 実はシリアスな過去持ち。 【愛好の儀】 主人公と巫女たちが、器となるマトリョーシカに互いの魂を注ぐことで星の子を生む儀式。 母にあたる巫女や、その好感度、時期によってステータスが変動し、就ける職業が変わる。 生まれた星の子はケガレを祓う力を持ち、主人公と共にダンジョンへと潜る。 彼らは4人で1チームとなり、最大3チーム12人がワラワラと主人公に付いてくる。 1チーム分の星の子を合体させて強力なユニットとするGASSINや、 チーム全体に有利なボーナスが付くチームカラーは、4人の組み合わせが影響される。 ダンジョンへと連れて行かない子供は独り立ちさせることで、街を発展させることができる。 なお愛好の儀を行うにはキズナポイント(KP)が必要で、巫女と会話したりダンジョンで手に入れることになる。 【星屑の迷宮】 入るたびに形が変わる地下迷宮。春夏秋冬の4迷宮が深部で分岐し、十二宮に対応する。 この世界の人々が性交する度ケガレが溜まり、 本来は巫女が作る星授でそれを吸い込んでいたが、星授が突然力を失ったことでケガレが現れだす。 内部ではケガレがウロウロしており、接触することで戦闘に突入する。 ケガレには苦手な方向があり、そこを突くことで有利に戦うことができる。 ケガレは強攻撃をしてくるときがあり、その範囲から離れれば回避することができる。 強攻撃は溜めモーションがあるため避けるのは容易い。 またオーバーチェインというシステムがあり、 あえて弱点以外の方向や強攻撃の範囲内で攻撃をすることでゲージが溜まり、オーバーチェイン状態になる。 この状態では敵は素早さが低下しておりこちらが一方的に攻撃することができる。 攻撃することでチェイン数が溜まっていき、攻撃力アップや戦闘後に経験値ボーナスやKPがもらえるなど特典がある。 最深部にはケガレ神が存在し、十二体のケガレ神を倒して新しい星授を奉納し、ケガレを祓うことが目的となる。 なおケガレ神のデザインは当たりハズレが大きい。 追記・修正は、子供を産んでもらってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タイトルで色々と損してる気がするゲームだった -- 名無しさん (2013-09-10 14 06 05) 子作りして満足するしかねぇ! -- 名無しさん (2014-01-25 08 21 41) タイトルでバカゲーって思ってる奴多いけど中身は普通に面白いんだよなぁ、コレ。自分は好きだわ。 -- 名無しさん (2014-07-30 15 06 45) ルカとユズハが俺のなかでは2トップ。 -- 名無しさん (2014-07-30 15 12 58) ↑同士がいたわ(笑) 個人的にはスゥもなかなか… -- 名無しさん (2014-07-31 21 48 45) フツーに面白い、けど詰めが甘過ぎて名作にはなれなかった。そんな作品 -- 名無しさん (2014-07-31 21 57 42) ノーマルエンドが真ヒロインエンドな気がしてならない……、てかスタッフはマヒルに恨みでもあるのかってレベルだ -- 名無しさん (2014-08-01 07 50 04) 何気に声優さん豪華だよなぁ。あとラスボス作業なんだよね。 -- 名無しさん (2014-08-02 16 06 18) ノベルゲーにダンジョンがついてくる感じだったな、キャラは幼馴染以外全部かわいい、幼馴染はちょっとやりすぎて引く -- 名無しさん (2016-08-25 21 24 43) アニメ最後まで見たが面白かった。公式が病気ってくらい自嘲しない変なネタを色々とぶっこんできたり、ラストは強引な力業のごとくハッピーエンドにして締めてたし、擬人化したマナに驚いたみんなのギャグ顔が面白かったw -- 名無しさん (2018-12-27 11 47 16) リリスとリリィは、CV.阿澄佳奈やら二面性やらアスミンボイスで口調が荒っぽくなるのといい、ネプテューヌシリーズのブラン様みたいだわ -- 名無しさん (2018-12-27 11 51 17) 変な改行があるのはなんか意図があるのか? -- 名無しさん (2018-12-27 13 53 11) アニメしか見てないが、マヒルは普通にかわいいし暴力も皆無な良ヒロインになってた。インタビューでは「毒気を抜いた」と言ってただけにスタッフや加藤さんはいい仕事しましたな…ただし、そのせいか途中から最終回まではほとんど影が薄いが -- 名無しさん (2018-12-27 14 38 19) ↑2 単に旧アニヲタwiki自体の名残だと思う -- 名無しさん (2018-12-27 18 42 57) 名前 コメント
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←パペットマスター小泉 火゜華厨→ 襷 祐介(たすき たすくたすく) ■所属:生徒会グループ ■性別:男 ■所有武器:聖火 ■攻撃力:0 ■防御力:0 ■体力:2 ■精神力:0 ■オリンピック愛:18 ■パッシブスキル:器用貧乏[2] ■キャラクター説明 オリンピック委員会の人 実はそれほどオリンピックを愛していない。 特殊能力1『聖火ランナー任命』 [発動率:66% 成功率:100%] 効果:オリジナル魔人(同キャラ)×2召喚 範囲:同マス 時間:1ターン 制約:特殊マスでしか使えない 制約:自分死亡 付属:死亡時非解除 聖火ランナーを任命(召喚)する。 なぜかニューハーフしか選ばない。 特殊能力2:効果なし [発動率:140% 成功率:100%] 効果:なし 範囲:なし 時間:なし 召喚キャラ『佐藤祐介』 ■性別:両性 ■所有武器:聖火 ■攻撃力:0 ■防御力:0 ■体力:2 ■精神力:0 ■使命感:13 ■パッシブスキル:高速移動 ■特殊能力名 俺の屍を超えていけ! ■特殊能力内容 [発動率:23% 成功率100%] 効果:再行動 範囲:同マス味方全員 時間:一瞬 制約:高速移動消費 制約:移動力2消費 「アチキは死力を尽くした。アチキにカマわず全力で駆け抜けろ!」 それは漢の魂を告ぐ儀式。まぁ俗に言うバトンタッチです。 ■キャラクター説明 同姓同名の聖火ランナー候補 佐藤さんっていっぱいいるよね〜。
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白夜のイヴを越えて ひやくやのいふをこえて【登録タグ:VOCALOID デッドボールP 初音ミク 曲 曲ひ 曲ひや】 曲情報 作詞:デッドボールP 作曲:デッドボールP 編曲:デッドボールP 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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人名・た~わ 高橋名人(たかはしめいじん) 田中 弘道(たなか ひろみち) 多和田 吏(たわだ つかさ) 豊田 淳(とよだ じゅん) ナーシャ・ジベリ 南雲 玲生(なぐも れお) 並木 学(なみき まなぶ) 野島 一成(のじま かずしげ) 野村 哲也(のむら てつや) 広井 王子(ひろい おうじ) 藤沢 勉(ふじさわ つとむ) 桝田 省治(ますだ しょうじ) 松野 泰己(まつの やすみ) 緑川 光(みどりかわ ひかる) 宮本 茂(みやもと しげる) 安田 朗(やすだ あきら) 横井 軍平(よこい ぐんぺい) 吉田 明彦(よしだ あきひこ) 吉田 健志(よしだ けんじ) [部分編集] 高橋名人(たかはしめいじん) ご存知、「ファミコン名人」。本名は「高橋利幸」だが、こちらの呼び名が一般的である。 いわゆるファミコンブーム時代に所属するソフト会社、ハドソンの広告塔として活躍する事に。秒間16連射であっというまに有名となり、当時の子供達のカリスマとなった。 高橋名人をその名を轟かせた16連射で有名なゲームは『スターソルジャー』が挙げられる。このゲームを使った全国キャラバンも開かれ、スターソルジャーの人気拡大にも大きく貢献した。 余談だがこの16連射、一時期「コントローラーにバネを仕込んでいる」という噂が流れ、それに対して実際にバネを仕込んだコントローラーで実演して見せた。結果は「バネのせいで余計押し辛くて連射できない」というものであった。(間に異物を挟めば押しづらくなるのは当たり前である。しかもバネは反発する。)また、シュウォッチで計測したところ実際は秒間17~18連射だったという逸話も。 連射のわずらわしさから連射機能搭載のコントローラーを開発したり、ゲーム開発にも一枚かんでいたりとゲームデザイナーとしても活躍しており、ただの客寄せパンダでは無い確かな能力を見る事ができる。バランスがシビアなことで知られる『邪聖剣ネクロマンサー』のテストプレイにおいて、全てのパーティーでクリアした実績もあり、シューティングやアクション以外のゲームも上手い。 PTAからの無言のプレッシャー、業界の後の事を考えて言った「ゲームは1日1時間」はあまりにも有名。なお、この発言を取り上げる際、彼が主役となった『高橋名人の冒険島』がとても1時間ではクリア出来ないという事を良く言われたりもする。 なお、本人をモデルとした『高橋名人の冒険島』シリーズでは茄子がマイナスアイテムになっているが、実際は嫌いでも何でもない。むしろ浅漬けが好きだそうである。プラスアイテムとして設定されているミルクのほうが苦手(*1)だという話も。 また元々、社内でもそのキャラクターで親しまれており、パソコン用アドベンチャーゲームに登場させられたりもしていた。かつてはプレゼンターとしてハドソン及び関連会社ゲームを紹介したりする『名人』という役職についていたがハドソンの環境の変化から2011年5月31日付でハドソンを退社し、ゲッチャ・コミュニケーションズに転籍。同社でケータイゲームなどの宣伝をおこなっており、ニコニコ生放送で公式放送を担当している。 田中 弘道(たなか ひろみち) FF黎明期を支えた人物で、『FFIII』や『FFXI』・『FFXIV』、『聖剣伝説2』、『ゼノギアス』、『デュープリズム』などに大きく関わる。愛称「ひろみちお兄さん」。 『FFXI』初期から『プロマシア』はジョブ差別や延命措置の多さ、プロマシアミッションのあまりの高難度、「ジラートで新しい狩場を増やしたからソロ不可能な問題は回避した」などのとんちんかんな発言から批判の的になることが多かったが、『アトルガンの秘宝』発売後に再評価の機運が高まる。 近年では『ファイナルファンタジーIII (DS)』や『サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY』なども手がけ好評となるも、『FFXIV』の不評の責任を受けるかたちで当作品のプロデューサーから退任。2012年6月のユーザーイベントの際、健康上の理由からスクウェア・エニックスを退社することを表明。その出来事に内外からは氏を惜しむ声が寄せられた。 多和田 吏(たわだ つかさ) 作曲家。古くは『ラジカルボンバー 地雷くん』や『伊賀忍者伝 五神の書』等のジャレコゲームを担当。 『妖精物語ロッドランド』や『E.D.F.』、『SFCドラゴンクエストIII』を手がけている。 2002年に任天堂セカンドパーティーであるジニアス・ソノリティを設立し取締役に就任、『ポケモントローゼ』や『ポケモンバトルコロシアム』のBGMを担当している。 コンセプトは誰得ゲー・内容はお使いゲーの『イーハトーヴォ物語』を有名にしたのは、何より彼の手がけた音楽によるところが大きい。ヒーリングミュージックの評価が特に高いが、激しい曲調もこなせる万能の作曲家である。 現在はフリーになり、海外を拠点に作曲活動している。 豊田 淳(とよだ じゅん) かつて『テイルズ オブ』シリーズをプロデュースしていた人。 料理やスキットなどのシリーズおなじみのシステムをいくつか発案した人物でもある。 担当作品は『ファンタジア』、PS版『デスティニー』、『エターニア』、『レジェンディア』と吉積信が手をつけていないゲームばかり。~ 吉積は色々と問題のある人物であるため、古参のファンは豊田氏にシリーズ制作に復帰を望む者が多い。 吉積や、吉積の後釜である馬場英雄との違いとしては、主人公の性格がそれほど尖っていない事であろう。それゆえキャラやゲーム自体に親しみやかった事があげられる。 開発に関わったソフト…テイルズ オブ ファンタジア/テイルズ オブ デスティニー/テイルズ オブ エターニア/テイルズ オブ レジェンディア ナーシャ・ジベリ イラン出身のプログラマー。 アメリカでAPPLE II用ゲームソフト制作会社「シリウスソフトウェア」を立ち上げるも設立から1年で退社し、「ジベリソフトウェア」を設立。 しかし、あのアタリショックでジベリソフトウェアが倒産(*2)してしまい、その後は別のゲーム会社を経営していた友人に坂口氏を紹介されるまで世界中を彷徨っていた。 坂口氏が自分のゲームのファンだったことからスクウェアに入社し『ファイナルファンタジーII』『ファイナルファンタジーIII』『聖剣伝説2』等を手がけている。(*3) 電話越しに何も見ずにバグの修正コードを指示(*4)したり、坂口氏ですらサジを投げたアイディアをオマケ付きでアッサリ実現したり、バグを逆利用した高速スクロールをして見せたりと、その手腕は天才的(APPLE IIでゲームを作っていた頃から『天才プログラマー』と称賛されていたほど)。 「FFIIIが移植されないのはナーシャの作ったソースがわけわからないから」などという都市伝説級の噂まで出るほど(*5)。 一方で氏のプログラミングは極端に脆弱で繊細な面もあり、FFIIIアイテム増殖バグや聖剣2ボスバグ等、プログラムの脆弱性をついた操作を行なうとフリーズしたりオーバーフローしたりする欠点があった。 『聖剣伝説2』以降スクウェアを退社、現在はカリフォルニア州でゲームとは無縁の日々を送っているとされているが、坂口氏とは現在も交流があるらしい。 南雲 玲生(なぐも れお) 『beatmania』の企画原案・制作を担当した正真正銘のBEMANIシリーズの生みの親。現在は株式会社ユードー代表。(*6)初期beatmaniaを代表する曲「20,novemver」やIIDXの初心者の登竜門として名高い「5.1.1.」など、数多くの名曲を制作しており、その人気は未だに衰えることを知らない。 これだけ多くのユーザーに支持される楽曲を作っておきながら当時の本人にとって作曲活動はあくまで「おまけ」程度の扱いだったという。実際の本業は主に裏方担当だったらしく、「作曲の際は細かいことを考えずに直感だけで作曲していった」など常人にはビックリなエピソードが数多い。 そんなこんなで実力実績共にシリーズのファンからは「神」「天才」として崇められている人物。現在も作曲活動は行っているもののコナミへは楽曲提供を行っていないため復活してほしいとの声も多い。(*7) 2000年にコナミを退職後、2003年に株式会社ユードーを設立。こちらではiPhoneのアプリを中心に制作をしており氏の手掛けた多くのアプリが総合売り上げ1位を記録する快挙を成し遂げているなど、社長やプロデューサーとしての手腕も上々のようである。 また、iPhon用の太鼓の達人のアプリ制作を担当していたり、自社製の音楽ゲームを発売したりなど完全に音楽ゲームから手を引いたわけではないようだ。 並木 学(なみき まなぶ) ゲームミュージックの作曲家。NMK入社時三人目のサウンド担当だったため「三太郎」と呼ばれ、さんたるる名義で活躍する事も。 テクノサウンドを得意とし、特にシューターから絶大な支持を得ている。というのも、高難易度シューティングで有名なNMKに作曲家として入って以降、シューティングゲームの曲を多く手がけているから。 NMKがゲーム開発から撤退してからはライジングで『バトルガレッガ』の曲を担当。その後崎元仁、岩田匡治と共にベイシスケイプを設立。会社丸ごとではあるが事実上フリーで活躍している。 彼の手がけた曲が使われている有名ゲームは『湾岸戦争』『バトルガレッガ』『虫姫さま』とシューティングが多いが、別にシューティング専門と言う訳ではなく、『Doki x Dokiさせて!!』『デ・ジ・キャラットでじこミュニケーション』『救急救命 カドゥケウス2』等も手がけている。 作曲家として名高い彼だが、実は初仕事はレゾンのグラフィッカーだったという。 野島 一成(のじま かずしげ) ゲームシナリオライター。現在は有限会社ステラヴィスタ代表。 かつてドラクエもどきの凡作とみられていたヘラクレスの栄光シリーズの IIIのシナリオを手掛け、その衝撃的な内容、高い完成度から注目を浴びる。 スクウェアに移った後に『ファイナルファンタジーVII』のシナリオを手掛け、大ヒットさせるという功績を上げる。総じてシナリオの評価は高いのだが、他人のキャラクターを描くのは苦手なのかクロスオーバー物のシナリオはあまりいい評価を得ていないことが多い。 2003年10月30日にスクエニを退社し、ステラヴィスタを立ち上げた。 野村 哲也(のむら てつや) スクウェア・エニックス所属のゲームデザイナー・イラストレーター。 初期の頃は『ファイナルファンタジーV』『ファイナルファンタジーVI』で一部のモンスターデザインを行っており、トンベリ、サボテンダーといった名物モンスターを生み出した。 『ファイナルファンタジーVII』からは天野喜孝の後を継いでキャラクターデザインに就任。 2002年、ディズニーキャラクターのゲーム『キングダム ハーツ』でディレクターデビューとなる。本作は高い評価を受け、キャラゲーの枠を超えた人気シリーズとなった。 権利にはあまりに厳しいディズニーにて公にディズニーキャラを描いて良い数少ない日本人であり、ディズニースタッフ以外でそれが許されるのは恐らく世界で唯一であろう。 自身が関わった『キングダム ハーツII』『武蔵伝II ブレイドマスター』などは問題作として扱われやすいが、後進の育成として『すばらしきこのせかい』にてスクエニでは数少ない新規IPの立ち上げや『ディシディア ファイナルファンタジー』『クライシス コア ファイナルファンタジーVII』『ファイナルファンタジー零式』『シアトリズム ファイナルファンタジー』などの名作・良作ではプロデューサーとしても手腕を発揮した。 当サイトにページのある開発参加作品…ファイナルファンタジーV/ファイナルファンタジーVI/スーパーマリオRPG/ファイナルファンタジーVII/Parasite Eve II/ファイナルファンタジーX/キングダム ハーツ/すばらしきこのせかい/ディシディア ファイナルファンタジー/キングダム ハーツ バース バイ スリープ 広井 王子(ひろい おうじ) 作家。クリエイター集団レッド・エンタテインメント(旧レッドカンパニー)の総帥。 ゲームでは『天外魔境』シリーズや、『サクラ大戦』シリーズ、アニメでは『魔神英雄伝ワタル』、『魔動王(マドーキング)グランゾート』、果ては特撮『魔弾戦記リュウケンドー』の原作まで手がける。以前ほど目立たないが現在も精力的に活動しており、「週刊ファミ通」で小説を連載中。自分の作品で作詞をすることもあるが、大抵の場合、これが恥ずかしいくらいド直球なアニソンであったりする。 『天外魔境』ではDQ・FFとは別の意味でRPGのスタンダードを形作り、『サクラ大戦』ではADVの新しい形を提示するなど、革新的な作品で知られる。また、「微妙に違う歴史を歩んだ」世界を舞台にすることが多い。 月刊PCエンジンでコラムを書いていたことがあり、PC-FXが出始めた頃は過去の天外シリーズの思い出などを話したりもしていた。この中で、『天外魔境 ZIRIA』の企画書がカンパニー引っ越し時に紛失したため、当時と同じモノが作り出せないと嘆いていたことがあるが、これはおそらく、PCEの頃に容量が足りず削ってしまったイベントなどを追加したものが制作できない、と言うことを指しているのだと思われる。 また、そのコラム中で語った『天外魔境』をPCEで作ることに決めたエピソードがちょっとぶっ飛んでいて「天外魔境をどのハードで出そうかと迷っていたときにハドソンからのオファーを受け、同社の社長と話をした。その時、話をした場所がホテルのプールサイドであったため、悪戯心が芽生え当時のハドソンの社長をプールに突き落とした」というもの。広井自身は「これで怒るようなら、この話は無しにしよう」と考えていたとのこと。結果、ハドソンの社長にはその行動がむしろ大受けし、制作を受諾したという。 また行動だけでなく、「『サクラ大戦』がギャルゲーとなったのは、夢がきっかけ」など、発言も変わったものがが多いことも彼の特徴である。 当サイトにページのあるゲーム…天外魔境 ZIRIA/天外魔境II 卍MARU/サクラ大戦 藤沢 勉(ふじさわ つとむ) UPLの名物プロデューサー&作曲者&ゲームデザイナー。 『忍者くん 魔城の冒険』『以降ぺんぎんくんWARS』『忍者くん 阿修羅の章』『宇宙戦艦ゴモラ』などを手がけてきた。 ラインナップを見ると戦略性やアルゴリズムなどに長け、かつ作曲能力も高かったようでBGMの評価が高い作品が多い。 一方でゲームバランスの調整には無頓着だったのか、彼が手がけた作品は彼の地位が上がるにつれ難易度が悪化していった。 UPL倒産以降、ソフトハウス「スカラベ」を設立しゲーム製作を続けていたが、1998年に他界。 彼が最後に関わったとされる鋼鉄要塞シュトラールは彼の手がけたゲームラインナップ同様、斬新なアイデアの元、画期的なシステムを搭載していたがゲームバランスはイマイチであった。 桝田 省治(ますだ しょうじ) 有限会社MARSの代表取締役。 元々は広告業界にの人間だったが(*8)、さくまあきら氏の下で『桃太郎伝説』を製作した実績が評価され(*9)、ハドソンに『天外魔境 ZIRIA』の開発スタッフとしてスカウトされ(*10)、ゲーム業界に本格的に関わることとなった。 『天外魔境II 卍MARU』等の死生観を前面に押し出したシナリオと変わったシステムを持つRPGを複数開発し、90年代半ばから後半にかけて活躍した。良くも悪くも毒を含んだケレン味あるテキストが特徴であり、『リンダキューブ』『俺の屍を越えてゆけ』など、手がけた作品の項目内容が示すとおり、鬱RPGの第一人者のような存在である。 しかし2000年代に入ると、アイディアはともかく出来が微妙な作品が目立ち、評価を落とすことに。本人も自覚しているらしく、自著「ゲームデザイン脳」の中で反省点を述べた事もある。 ゲームとしての最新作は、2011年発売のリメイク版『俺の屍を越えてゆけ』。リメイク抜きならば2007年末に携帯アプリとして出された『勇者死す。』となる。 2010年頃から、Twitterで『俺の屍を越えてゆけ2』の企画を纏め上げSCEに提出した、と発言。その後、SCEの公式ホームページ内に『俺屍』についてのアンケートが登場し、前述のリメイク版『俺屍』の発売と『俺屍2』の制作が発表された。 小説家としても活動しており『鬼斬り夜烏子』『ハルカ』『ジョン マリー』『傷だらけのビーナ』等の作品がある(*11)。 また、ネット小説『まおゆう』の書籍版総監修などメディアミックスにも携わっている。 当サイトにページのある開発参加作品…リンダキューブアゲイン/俺の屍を越えてゆけ 松野 泰己(まつの やすみ) 元クエスト、元スクウェア・エニックスのゲームデザイナー。その後レベルファイブへと入社したことが明かされた。 クエスト時代は『ファイアーエムブレム』に影響され『伝説のオウガバトル』、『タクティクスオウガ』といった名作シミュレーションRPGを手掛ける。 スクウェア移籍後は『ファイナルファンタジータクティクス』、『ベイグラントストーリー』など、いわゆる「イヴァリース世界」に属する作品を次々に発表。 独自の壮大な世界観の構築とゲームデザインを得意とし、マイナージャンルにすぎなかったSRPGをメジャーに押し上げた功績は高い評価を受けている。 また氏の手掛けるゲームの特徴として癖のあるシステムが導入されることが多く(*12)「松野節」と呼ばれるドロドロとした生々しい人間関係、『タクティクスオウガ』の「ぼくにこの手を汚せというのか」や『ファイナルファンタジータクティクス』の「家畜に神はいないッ!」、「ムスタディオをやっつけろ(はぁと)」といった嫌でも印象に残る強烈な台詞回し(*13)、民族紛争や階級主義、宗教の醜い部分などをテーマにした現実主義的ストーリーテリングが挙げられる。 前述の通り、複雑なシステムやそれに起因する難易度の高さ、鬱要素も少なくないストーリーにより人を選ぶが、シナリオの深みとインパクトの強さは並々ならぬものがあり、熱狂的なファンも多い。 『ファイナルファンタジーXII』の開発途中で病気療養により途中降板、後にスクウェア・エニックスを退社し、しばらくの間動向が不明となっていたが、復帰作であるWiiソフト『MADWORLD』のシナリオやタクティクスオウガのリメイク作『運命の輪』を手がけ、その手腕の健在振りを見せ付ける。 スクエニ退社以降、長らくフリーランスであったが、2011年よりレベルファイブへ所属することが発表され、『GULD01』収録タイトルで『クリムゾンシュラウド』を手がけた。 が、その直後にレベルファイブを退社し、再びフリーランスへと戻っている。 意外な仕事としては、クエスト時代にPCEの傑作横STG『マジカルチェイス』にも関わっている。STGの苦手な氏でもクリアできるように調整されたそうである。 当サイトにページのある開発参加作品…伝説のオウガバトル/タクティクスオウガ/ファイナルファンタジータクティクス/タクティクスオウガ 運命の輪 緑川 光(みどりかわ ひかる) 男性声優。『スラムダンク』の流川楓や『新機動戦記ガンダムW』のヒイロ・ユイ役などで一世を風靡した。 元々ゲームユーザーの割合が多い声優の中でも「筋金入り」として有名で、2ch掲示板住民にも『廃人』と呼ばれるほど。 そのおかげか、家庭用ゲーム作品での出演数はとても多く、『電撃プレイステーション』でコラムを連載していたりする。 特に『スーパーロボット大戦』シリーズはよく関わっており、2005年よりスーパーバイザーという肩書きを与えられている。またプレイする際にはヒイロ、マサキ・アンドーなど、自身が演じたキャラをとにかく優先して育て上げるそうである。この様子はスパロボ公式ブログ『スパログ』の彼の書き込みで見ることが出来る。 『ファイアーエムブレム 紋章の謎』OVAで主人公・マルスを担当し『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでも同役に抜擢されたが、『X』の時はオファーが無く「マルスは古い作品のキャラクターだから削られた」と凹んでいる逸話が電撃PlayStation 2008年3月28日号のコラムに存在している。 当サイトにページのある出演作品…テイルズ オブ デスティニー/ゼノギアス/大乱闘スマッシュブラザーズDX/ディシディア ファイナルファンタジー/魔装機神 ~THE LORD OF ELEMENTAL~/LUNAR ETERNAL BLUE 宮本 茂(みやもと しげる) 現任天堂代表取締役専務。任天堂の看板タイトル『スーパーマリオ』や『ゼルダの伝説』などを作ったスゴイ人。「テレビゲームの父」とも。 ファミコン初期は「ミヤホン」の名でスタッフロールにクレジットされていたため、彼をミヤホンと呼ぶ人もいる。 ゲームの腕や老若男女問わず購入したユーザー全てが満足できるようなゲームを目指しており、「万人向けを目指している」と答えている。 スーパーファミコンのL・Rボタンやニンテンドウ64のアナログスティックは彼が提案したものであり、他社のハードにもこのアイデアは使用された。 『メタルギア』の小島秀夫など、彼の影響をうけたゲームクリエイターは数知れず。まさにゲーム界のゴッドマンといえよう。 また、マイケル・ジャクソンが彼のゲームのファンであったり、ポール・マッカートニーから食事に招待されたり、E3(世界最大のゲームの見本市「Electronic Entertainment Expo」の略)でスティーブン・スピルバーグと『Wii Sports』のテニスで対決したりしている。 海外の雑誌『TIME』では、2007年度「今年世界に最も影響力のある100人」の中の一人に選ばれている。 ゲームファンの間では開発中のゲームを「面白くない」の一言で一からやり直しさせる「ちゃぶ台返し」で有名。『星のカービィ』や『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、『メトロイドプライム』などでちゃぶ台返しが行われており、その恐怖はレトロスタジオの外国人スタッフに「パルパティーンのデススター訪問」と言わしめた。 マスコミが報じたゲーム脳については「自分の開発したゲームで実験してほしい」と反論しており、後の雑誌での「最近一番腹が立ったこと」についてマスコミの偏向性や在り方をあげている。 安田 朗(やすだ あきら) フリーのイラストレーター。「あきまん」のペンネームで知られる。 アニメーターになったもののすぐに辞め、カプコンに入社。『ストリートファイターII』等のキャラクタードット打ち込みにより、多くの関係者・ファンを虜にし「ドット職人」と形容されるほどの完成度を誇った。 カプコン在籍中に有限会社あきまんを設立し、後に独立。『∀ガンダム』のキャラデザインを皮切りにアニメ作品も手掛けることなる。 当サイトにページのある開発参加作品…ストリートファイターII/ストリートファイターIII 3rd Strike/ストリートファイターZERO3/パニッシャー/ファイナルファイト/X-MEN Children Of The Atom 横井 軍平(よこい ぐんぺい) 故人。任天堂を世界のゲーム会社に成長させた立役者の一人。おそらく「ゲームクリエイター」と呼ばれる日本で最初の人物。 大学を卒業後任天堂に就職。しかし当時まだ花札やトランプのメーカーでしかなかった任天堂において、工学部卒の彼にさしたる仕事はなく、暇を持て余しておもちゃを作って遊んでいたところを社長の山内博に見つかる。山内は怒るどころか「それを商品化しろ」と命令。こうして生まれたのが『ウルトラハンド』であり、140万個を売り上げる人気玩具となった。これを受けて山内より商品開発課長の肩書を貰い、以降『ラブテスター』『光線銃』などのアイディア商品を多数世に送り出す。 ある時電卓で暇つぶしをしているサラリーマンを見かけ、「電卓型のゲーム」のアイディアを発案。偶然が重なって、当時電卓用資材の在庫を大量に抱えて悩んでいたシャープの協力を得ることができ、世界初の携帯ゲーム機『ゲーム ウォッチ』が生まれ、空前のヒットとなり、横井考案の「十字キー」は、以後のゲーム機のスタンダードとなる。この経験から横井の開発哲学 「枯れた技術の水平思考」 (ある分野で当たり前になっている技術を、全く別の分野に応用することで新しいものを生み出す)が生まれた。この時のノウハウをもとに後に『ゲームボーイ』を開発。また、かつての横井と同様、工業デザイナーとして入社しながらもこれといった仕事のなかった宮本茂を抜擢し、ゲーム ウォッチの『ドンキーコング』の開発に据え、彼がゲーム制作の道を進むきっかけを作った。 ハードデザイナーのイメージが強いが、『メトロイド』『ファミコン探偵倶楽部』『ファイアーエムブレム』などの名作ソフトを手掛けた人物でもある。しかし華々しい経歴の一方で、「 任天堂の赤歴史 」と揶揄される『バーチャルボーイ』を開発して大失敗した経験もある。とはいえ、今でもバーチャルボーイは任天堂公式ホームページで掲載されており、任天堂にとってけっして黒歴史な存在ではない。 更に2010年、社長が訊く E3特別編 『ニンテンドー3DS』において、3Dのチャレンジに岩田聡と宮本茂が『バーチャルボーイ』を上げている。 + 社長が訊く E3特別編 『ニンテンドー3DS』 その1 彼のゲーム開発における「技術よりアイディアで勝負」「ゲームにはコミュニケーション性が重要」という主義は、現在の任天堂にも受け継がれている。その思想は『ゲーム批評』1998年1月号「追悼企画・横井軍平の時代を振り返る」で「業務用・マリオブラザーズ」で「下から叩いて」のアイディアは皆が考えた末の横井氏の発案だ、という記述からも伺える。 「50を過ぎたら好きなことをやりたい」という抱負どおり、『ゲームボーイポケット』の開発を最後に54歳で任天堂を退社。株式会社コトを設立し、携帯ゲーム機『ワンダースワン』と、そのソフト『GUNPEY』を監修するなど精力的に活動していたが、独立からわずか1年で交通事故に巻き込まれ死去。稀代の「おもちゃの天才」は、56年の短い生涯に幕を下ろした。 日本システムサプライの河村克己氏は、ある時、横井氏が「これからのゲームはゲームでなくなるかもしれない」という言葉を漏らしていたのを聞き、その真意を聞こうと思った矢先、横井氏が鬼籍に入ってしまい聞く事が出来なかったと言う。今のゲームの状況を見ると、かなり意味深な言葉とも言える。 吉田 明彦(よしだ あきひこ) スクウェア・エニックス所属のイラストレーター。元クエスト所属。 『タクティクスオウガ』『ベイグラントストーリー』『ファイナルファンタジータクティクス』『ファイナルファンタジーIII (DS)』『ファイナルファンタジーXII』などのキャラクターデザインを担当している。 いわゆる松野ゲーをデザイン面から支えていた人物であり、独特の素朴で淡い画風を特徴としている。ドッターとしての腕前もかなりのもので、タクティクスオウガではキャラの細かい動きまで再現して高く評価された。 独特の幻想的な世界観から根強いファンがいる反面「動きがない」という批判もあるが本人は「ゲーム内での動きや見栄えを徹底的に検討したうえでデザインを完成させている」とインタビューで答えている。 吉田 健志(よしだ けんじ) 「ニチブツサウンド」と呼ばれる日本物産のゲームサウンドを手がけた作曲家。名前は本名ではなく芸名。 フォークグループの「貝がら」でベースとして参加、1972年にテレビドラマの「パパと呼ばないで」の主題歌をグループとして歌っている。 他には、後期の「ザ・リンド リンダース」、「バンバン」、「ニュー・ファー・フライ」、「ジュピター」、「バンド of 妻三郎」などのフォークグループにも参加していた。 グループ解散後はプロミュージシャンやCMサウンドの製作、映画「暗くなるまで待てない!」の音楽ディレクターを経て日本物産に入社。関西圏での餃子の王将CMミュージック等が有名。キャッチーでリズミカルな曲調が特徴。 ゲームミュージックとしては当時1ループが飛びぬけて長かった『COP 01』でデビューを果たす。その後、STG史に名を残す『テラクレスタ』でニチブツサウンドを不動のものとした。 日本物産のゲームしか手がけていないが、内半数を手がけているため、彼の曲が聴けるゲームの数は非常に多い。 日本物産のゲーム業界撤退にあわせて退社した。
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Blue Sky butterfly ヘスパウスが作曲した曲の一つ 第17話の中で演奏されている ロック調で、壮大な歌詞が特徴的な曲。 歌詞 碧天に舞い響け!Blue Sky butterfly! 光輝く蝶よ!蒼穹に舞い踊り、羽ばたけ! 遥か、地平線を超えて、雲の彼方、星の大地。 ざわめく海、茂る草木も消えて・・・そして 見えてくるのは、君と約束したアノ場所・・・。 碧天に舞い響け!Blue Sky butterfly! 光輝く蝶よ!蒼穹に舞い踊り、羽ばたけ! 美しすぎる夢の中、揺らめく心の狭間・・・ 守りたい全ての為に、超えてゆけ!今こそ! 綺麗な言葉で語られた過去も、まだ見えない 明日の日も・・・空は変わらずに輝いていて 廻り来る季節の中で、君に出会えた奇蹟を 確かに強く抱きしめて・・・僕と共に行こう! 碧天に舞い響け!Blue Sky butterfly! 光輝く蝶よ!蒼穹に舞い踊り、羽ばたけ! 産まれ来た場所、溢れ出すその想い・・・ 救いたい全ての為に、超えてゆけ!今こそ! 碧天に舞い響け!Blue Sky butterfly! 光輝く蝶よ!蒼穹に舞い踊り、羽ばたけ! 美しすぎる夢の中、揺らめく心の狭間・・・ 守りたい全ての為に、超えてゆけ!今こそ! 超えて・・・超えて・・・今こそ・・・
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総合 トップページ 編集方針 投票所 砂場 タグ一覧 作品一覧 +000~010 000 作品ページ一例 001 MAGIC BATTLE 002 もしも熱血物語だったら 003 闇市ダンジョン 004 プロフェシーへの回帰 005 Re 0 006 わてり/EXTRA 007 ある日のナイ軍 ~冬こそ南の島で暖まろうぜSP~ 008 もしもアンデッドナイがRPGツクール2003varue+がナイことに怒ったら 009 DARK★HELL 010 MOSIMO QUEST II +011~020 011 ポテチ王国狩猟祭 012 頭なんて悪くたって勇者の仲間になれるんだ 013 埋もれた素材の夢 014 AsteDream -もしもエルシャダイがRPGだったら- 015 英霊旅日記 016 ケツアクメ120連発 ケツアヘ傑作選 017 やみいっちゃんとエッチなことをするゲーム 018 トラッシュ 019 P 020 If-Live code is flower- +021~030 021 THE 運ゲー ~地底に沈んだ魔王城~ 022 太陽と竜巻 023 ドキ☆ gomezだらけの危ない学園生活 ~あなたはゴメスを信じますか?~ 024 VIPツクスレ 勝手に新人賞授賞式’12 025 SEPPUKU 026 いつか見た夢の続きを 027 アブソーバーヒストリー 028 飢えるハーナス 勝手に続き 029 ブーム君の屍を超えてゆけ 030 もしもセイブザクイーン2/3 +031~040 031 独白◆幻肢痛と薔薇に心捧ぐ 032 タイトルが未定みていな俺コレクション 033 さよなら、モナーRPG。 034 ナイ軍の借金返済作戦 035 Mega Moshimo 036 なあ…ダンジョン行こうや… 037 もしもこねくしょん 038 Temple of Shadows 039 リハビリその4 040 懺悔室 +041~050 041 Cancel or die 042 魔王の挑戦状 044 Mosimo Tower Defense Dattara 2012 045 ヴァンパイア・サバイバー 046 ソーレソレソレ 047 もエロゲ 048 射撃 049 ロミくんとジュリちゃん 050 BRAVELY WORKING FLYING妖精さん +051~060 051 海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド 052 勇者わてりの大冒険 と ふれいむさんの気だるい日常 053 百合っぽいお話とか 054 八大地獄と極楽ぬくぬくヘルス温泉 055 ABCD冒険記 056 マーミア式Ksgコレクション 057 迷宮組曲 058 桃色通信6月号 059 あんこくのみらいで 060 もしもアレックスだけだったら +061~070 061 JASIN 062 宝石洞窟 063 SLASH -THE DEMON HUNTER- 064 いちめんのksgコレクション 065 ファイアーエンブレム もしもの神 未完成版 066 リンファンタジー 067 もしも in Real World ~アベ・レクイエム~ 068 QuizMaogunAcademy 069 三行でわかるキャッペソフト 070 Revenge of a AMEN GORILLA -1997- +071~080 071 三将軍の毎日ダンジョン 072 ウィンドⅠのおつかい外伝~カナエール様は心配性~ 073 完全3D迷路 074 ライチのぼうけん 075 安心安全マインスイーパ 076 ほのぼのねこねこ~核にゃんと霊にゃんのにゃんにゃん物語だにゃん♪~ 077 俺っクション 078 わてりとたのしいセクロス 079 101人のブライアン 080 なんかだすよ +081~090 081 奔走するナイ様の死闘 082 絶壁天国+リリア・キングフォーム 083 2013年からよろしく 084 windy posession 085 エターナルデフォルト フライングエタリー 086 たてもの脱出ゲーム 087 具現体達と散歩道 虹色のコインと謎に包まれし秘宝 088 鬼バリア 089 三馬鹿でもわかる変数講座 090 R&W2012 ksg -Ⅹ- +091~095 091 具現化規制法案(仮)(笑) 092 マニラの西48km 093 Into the Lilizm 094 モテるツクール女子力を磨く為の4つの心得 095 地獄探偵おぼなす [部分編集] ジャンル別 +デフォ戦 010 MOSIMO QUEST II 033 さよなら、モナーRPG。 047 もエロゲ 057 迷宮組曲 071 三将軍の毎日ダンジョン +RPG 027 アブソーバーヒストリー 051 海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド 038 Temple of Shadows +SLG 025 SEPPUKU 065 ファイアーエンブレム もしもの神 未完成版 +STG 048 射撃 078 わてりとたのしいセクロス +パズル 052 勇者わてりの大冒険 と ふれいむさんの気だるい日常 062 宝石洞窟 084 windy posession +XP / VX / VXAce 004 プロフェシーへの回帰 028 飢えるハーナス 勝手に続き 061 JASIN 065 ファイアーエンブレム もしもの神 未完成版 085 エターナルデフォルト フライングエタリー +見るゲ 046 ソーレソレソレ リンク VIPRPGwiki 紅白2012会場 紅白2010攻略wiki 紅白2011攻略wiki 訪問者 総計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人 Menu編集
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称号名 獲得条件 グレードポイント 複数回取得 好敵手、現る! ライバルを設定する 2500 - デッドヒート 全TUNEでライバルのベストスコアと接戦 100 ○ 奇跡の好敵手 ライバルのベストスコアとスコアが一致 50 ○ ライバル超え ライバルのベストスコアを上回った 50 ○ 切磋琢磨 ライバルとマッチング 150 ○ 永遠の好敵手 ONLINE PLAY でランダム選択でライバルとマッチング 1000 ○ 真の好敵手 マッチングしたライバルと同時に FULL COMBO 達成 250 ○ 完璧な好敵手 マッチングしたライバルと同時に EXCELLENT 達成 400 ○ フレンドシップ フレンド登録20人 1000 - 和気藹々 フレンドとマッチング 50 ○ 永遠の友 ONLINE PLAY でランダム選択でフレンドとマッチング 500 ○ 俺を踏み台にして進め マッチングしたフレンドがFULL COMBOを達成.自分は達成できず 1 ? 俺の屍を越えて往け マッチングしたフレンドがEXCELLENTを達成.自分は達成できず 1 ? 真の友 マッチングしたフレンドと同時に FULL COMBO 達成 150 ○ 完璧な友 マッチングしたフレンドと同時に EXCELLENT 達成 300 ○ 大会開催中!参加者求む! 大会を開催する 3000 - Newcomer 大会に参加 50 - イッツ パーティタイム 大規模大会に参加 100 - フルスロットル!! 全TUNEで大会指定楽曲をクリア 50 ○ 更なる高みへ 全TUNEで大会ベストスコア更新 50 手練れの勝負師 一発勝負の大会でFULL COMBO達成 100 ○ 稀代の勝負師 一発勝負の大会でEXCELLENT達成 200 ○ 確定チャンピオン!! 大会全曲でEXCELENT達成 200 ○ runner-up 大会2位 獲得 75 - champion 大会優勝 達成 100 -
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区域別SS表 A-1 A-2 A-3 A-4 A-5 A-6 A-7 A-8 B-1 B-2 B-3 B-4 B-5 B-6 B-7 B-8 C-1 C-2 C-3 C-4 C-5 C-6 C-7 C-8 D-1 D-2 D-3 D-4 D-5 D-6 D-7 D-8 E-1 E-2 E-3 E-4 E-5 E-6 E-7 E-8 F-1 F-2 F-3 F-4 F-5 F-6 F-7 F-8 G-1 G-2 G-3 G-4 G-5 G-6 G-7 G-8 H-1 H-2 H-3 H-4 H-5 H-6 H-7 H-8 不明・その他 地図 A-1 No. 題名 登場人物 場所 時刻 014 それでも貴女が来るのなら シズ、由乃 A-1砂浜 00 15 034 Shifty Criminal クエロ、クリーオウ A-1海岸 01 00 184 たんぽぽの綿毛 セルティ、由乃、保胤 A-1由乃の墓の前 07 00 269 不死の酒(未完成) セルティ、保胤、ff A-1由乃の墓の前 09 30 274 メール送信 セルティ、保胤 A-1由乃の墓の前 09 45 295 哲学の小径 保胤 A-1由乃の墓の前 09 45 338 首無しライダーの話―Dullahan― セルティ、保胤、ベルガーリナ、テッサ、シャナ、ダナティア A-1由乃の墓の前G-5迷彩ムンク 11 15 365 目的、手段、そして行動 セルティ、保胤、ベルガー A-1由乃の墓の前 12 20 370 集結に向けて セルティ、保胤、ベルガーリナ、テッサ、シャナ、ダナティア A-1由乃の墓の前D-5森の南西角、ムンクの外 12 35 371 帰りを待つ者のために セルティ、保胤、ベルガー A-1由乃の墓の前 12 20 546 残されたもの 淑芳 A-1由乃の墓の前 20 10 564 ゲオルグの名にかけて無限性の濃度が違う キノ、淑芳 A-1由乃の墓の前 21 55 A-2 No. 題名 登場人物 場所 時刻 144 お嬢様の憂鬱 茉理 A-2岩間 05 30 158 彼の屍を越えてゆけ 茉理 A-2 06 30 234 王者は嘘つき姫の剣となる 朱巳、ヒース、屍 A-2喫茶店 08 00 491 紫煙―smoke― 甲斐 A-2喫茶店 17 55 A-3 No. 題名 登場人物 場所 時刻 143 王子さまはティーが好き シズ A-3喫茶店 06 00 160 最強は風の中に稲妻を見る ff、ヒース A-3廃工場 06 30 174 失った者たちの鎖 シズ、茉理 A-3喫茶店 07 24 467 竜王と巨人のダンス なっちゃん、終、ボルカン志摩子、メフィスト、ダナティア A-3市街地B-3ビル 17 45 468 力の宴 なっちゃん、終、ボルカン屍 A-3市街地 B-2砂漠 17 50 479 吸血鬼は何処に消えた? なっちゃんボルカン志摩子、終、メフィスト、ダナティア A-3ビル・二階外壁 市街地B-4病院跡 18 00 495 Spine chiller 屍、ボルカン A-3市街地 18 05 513 折れない牙でありますように 甲斐、なっちゃん、屍、ボルカン A-3市街地 18 30 539 修羅の街 甲斐、なっちゃん、屍、ボルカン A-3市街地 18 45 557 闘犬、狂犬、警察犬 甲斐、なっちゃん、屍 A-3市街地 18 50 558 散り華は最後まで凄絶に 甲斐、屍 A-3市街地 19 00 A-4 No. 題名 登場人物 場所 時刻 050 オッドチルドレン(異能の子供達) フリウ A-4橋の上 1 30 055 妄想の男 星秀 A-4海岸 01 30 209 侵食~Lose Control~ 祐巳アイザック、ミリア、シロちゃん、潤、要、終 A-4海E-4工場倉庫 08 4509 15 213 食鬼人の憂鬱 祐巳 A-4海 09 30 383 メイド天使誕生 セルティ、保胤、ベルガーなっちゃん A-4橋 12 4012 45 576 幻影―illusion― 甲斐 A-4市街地 21 40 A-5 No. 題名 登場人物 場所 時刻 124 狂戦士の会合 ff、 ガウルン A-5森 04 45 306 フラジャイル・ワンダリング(眠れない子供) フリウ A-5森の中 10 00 324 フラジャイル・ベイビー(依存する子供) フリウ A-5森の中 11 40 336 フラジャイル・エコーズ(小さい言葉) フリウ A-5森の中 11 55 361 ノウウェアー・ワーズ(行き場のない言葉) フリウ A-5森の中 12 40 A-6 No. 題名 登場人物 場所 時刻 041 運命 ウルペン、新庄 A-6砂浜 01 20 043 焦燥 ガユス A-6砂浜 00 24 111 A Head ガユス A-6砂浜 00 45 A-7 No. 題名 登場人物 場所 時刻 031 灯台の下で カイルロッド A-7灯台 00 03 114 灯台下暗し オフレッサー、カイルロッド A-7灯台前 05 00 116 Miss a chance ガユス A-7砂浜 00 50 179 二万年前の知略 オフレッサー A-7灯台 06 03 521 打算、疑念、葛藤、不信 BB子爵、風見、ED A-7灯台灯台付近 20 0520 15 540 大崩壊/ユートピア(美しい国) BB、子爵、風見シャナ詠子、聖クレアヘイズ、火乃香、コミクロン A-7灯台C-7平地E-8F-1海洋遊園地G-1難破船 23 0021 5022 3021 4022 00 541 大崩壊/ディストピア(憎いし苦痛) BB、子爵、風見ヘイズ、火乃香、パイフウ、古泉、コミクロンフリウ、シャナ、千絵、臨也、保胤、リナ、ベルガー、終、メフィスト、アマワ A-7C-5石段C-6マンション前 マンション1・2F室内 マンション2・1F 23 35 A-8 No. 題名 登場人物 場所 時刻 018 勇者様? オフレッサー A-8海岸 02 00 A-1-A-8 B-1-B-8 C-1-C-8 D-1-D-8 E-1-E-8 F-1-F-8 G-1-G-8 H-1-H-8 不明・その他